<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://liliaorden.bb24.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Орден Лилии</title>
		<link>https://liliaorden.bb24.ru/</link>
		<description>Орден Лилии</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 16 Feb 2008 17:28:05 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Тианна</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;Кольчужная рубашка 2,5 мм толщиной. Длинные сапоги из плотной кожи, 10 метательных кинжалов смазанных ядом . (яд разедающий кожу) &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;(Я и говорю - пчелиный))) )&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Арбалет. Основа - китайский Чо - Ко - Ну. Небольшая сила натяжения в 80 кг, с механизмом оттяжки в виде простого рычага (Козья нога). Коробка с болтами, позволяет делать по выстрелу каждый раунд, всего 3 выстрела а после оттяжка тетивы. Каждая тетива оттягивается 3 раунда. &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;(Омг... не принимаю. Полную опись арбалета мне, где там находится коробка с болтами, как идет натяжка тетивы, как болты отпускаются с коробки в желоб.. арбалеты.. нэээ)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 4)*молния* - призыв заряда молнии. Целевое заклинание, поражение от ожога и электрического тока, с последующим возгоранием одежды. Смертельное. Каст (три поста), длительность-2 поста.Действие думаю ясно, но не трогает Тианну. &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;(Сочтем что простая стрела магическая кастуется в 3 поста .. и она далеко не смертельная.. хотя каждый почти каст - смертельный по сути. Так вот.. Ожоги от молнии - минимальные, одежда - не возгорается. При ударе - 1 пост ошеломления, при котором нельзя произносить маг. эффекты или вести бой, но вполне можно двигаться. Каст реален только при сотворении оного на открытой местности, где над головой имеется небо, желательно затянутое тучами)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;)*призрачная защита* магическая сфера&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;(ухху, которая где то рядом с волшебником расположена и НЕ защищает его, так и запишим)&lt;/span&gt;, предохраняющая от стрел и стихийной магии &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;(Уж определитесь от чего конкретно. А то и от стрел и от магии стихийной..многофункциональный щит какой то, ухху, не нравится мне, выбираем)&lt;/span&gt;. Каст-2 поста, длительность на 5 постов, но ничего более использовать не позволяет, зато ману жрёт страшно&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;(Хорошо, отписываем что такое Мана и в каких колличествах она у вас и сколько занимает каждый каст. И еще - прошу в описании квенты не употреблять жаргонизмы под вид - &amp;quot;жрет&amp;quot;)&lt;/span&gt;. Действие защита, Тианны и рядом с ней стоящих, независимо врагов или друзей, на расстояние метра.&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;(Радиус опять же и как именно расположен щит)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тианна)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 17:28:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Продуктовая лавка и колодец</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;~ Три больших телеги, запряженные мулами, тянущими на себе извечную непосильную ношу. Соеденная воедино палатка с выставленными на нее продуктами различной ценности и принадлежности, начиная от продовольствия типа - рыбы, молока, баранины и заканчивая всевозможными магическими свитками, которые в своем путеществии по миру имел удовольствие найти, да только как использовать их - не нашел, вот и выставил под вид общенаучной литературы какого - то зарубежного писателя. Рядом же с лавкой находился низкий колодец, запасы воды в котором стремительно уходили к нулю, с каждым годом всё уменьшая его содержимое, где изредко на дне промелькивали странные белёсые тени призрачных существ, тех утоплениц, которым разбили сердце или же просто отвергнули от иного мира, выставляя на показ всему обществу. Большой, жирнющий мужик с пухлыми щеками да и общей своей фигурой, что стоял за лавкой - и был продавцом, щедро предоставляя свои товары на показ обществу, платя при этом дань на ведение своего частного хозяйства владельцам постоялого двора. ~&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиррион)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 06:26:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подземный комплекс</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;~ Двух метровая, дубовая дверь, плотно укрывающая дальнейшее продвижение под постоялым двором, имеющая ряд небольших засовов и ржавых замочных скважин с греческими письменами, соответствующие некоторым предостережениям и продолжениям поверий про мертвых духов, которым была дарована жизнь после смерти, для выполнения указаний своей госпожи - королевы мертвых, раскинувшей своё влияние на прибрежные кладбища и другие места погребения. Промокшие желтые камни, окутывающие всё вокруг, неровно прилегающие друг к другу с гравировкой королевской печати, ознаменующих свое изготовление на заказ, которую уже покрыла в большей части паутина глубинных обитателей, распространившихся в сим месте в обильных количествах, пытаясь сохранить все богатства, похороненные ранее в великих войнах, которые давно уже миновали и изжили себя, оставляя лишь многочисленные гроты. За дверью в неимоверном количестве расположены различные ходы, ведущие, в большинстве своем, в тупик, где уже поджидает тот или иной охотник, готовый расправится с пришедшим к нему гостем, вытягивая свое тело прямиком из сырой земли на полу, ни чем не прекрытой. И только где - то в концы доносятся возгласы и частое дыхание, разносящееся эхом по всему подземелью, словно источник эдакого наблюдения за изменением слышимости и поиском новых &amp;quot;гостей&amp;quot; ~&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиррион)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 05:56:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудилка</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиррион)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 05:46:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Священный алтарь</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;~ Небольшое каменное здание, стоящее практически в самом конце и одиночестве постоялого двора, создавая в своем месте некоторую атмосферу умиротворенности и распространяя ауру, которая странным образом подавляет любые звуки, исходящие и проникающие в область алтаря, чтобы таким образом не мешать нести свой божий пост остальным людям, аль созданиям, вознамеренным почтить память кого - либо из близких. Само же зданице имело кубическую форму с массивным купольным навесом на крыше, разделенным решетчатыми прослойками, меж которых находились вкрепленные, разноцветные стекольные пластинки, освещающие небольшой зал несколькими цветами. Помещение прямоугольной площади, слегка вытянутое вперед, для несения своего поста аль походка какого - либо своему богу, с тремя узкими рядами деревянных скамей, обитых ворсистой кожей, впереди которых располагается небольшая мраморная статуэтка девушки, схваченой шелками платия своего, плотно облегающего ее пухлу фигуру, сдерживающую в руках несколько пергаментов, крепленных по середине единым лоскутком, едва доходящая до четырех метрвого потолка, с расположенными за ней по обоим сторонам двумя деревянными дверьми, ведущими в комнатки исповедания. ~&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиррион)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 05:42:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комната №5</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;=*Пожалуй эта комната отличается от остальных свойственной строгостью и пожалуй, некой отчужденностью. Напротив входя у противоположной стены расположена двуспальная кровать, основа которой выполнена из ясеня. Темно синее покрывальце на ней, да подушки белые поверх всего остального. С двух сторону изголовья также, в шаге лишь с боку, у изголовья, находятся тумбочки, на коих отсутствует какая-либо резьба и иные украшения. С двух сторон от кровати вдоль стены расположено по окну, кои зашторены темно-синей тканью, что в свою очередь являются занавесками, дабы сберечь посетителей от излишнего света. С лева от кровати находится стеллаж, с правой – шкаф, дверцы которой выполнены в странном стиле, который по началу и определить то сложно. Резьба проложенная по диагонали в виде оплетающих ветки деревьев змей. Поодаль от него стоит стол, рассчитанный для одной персоны, на нем расположены утиное перо, стопочка чистых листов и&amp;#160; мраморная баночка с чернилами, которые, похоже успели высохнуть из-за невостребованности. На полу находится черный четырехугольный ковер.&amp;#160; За освещается кристаллами, схожими с теми, что находятся в главном зале, но эти более маленькие и освещение от оных приобретает более тусклый оттенок.*= &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kelly)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 00:22:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комната №4</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; =*Скромная комнатушка рассчитанная на одного посетителя. От иных комнат отличается своеобразной скромность, которую можно легко уловить, лишь единожды заглянув в сие помещение. Не смотря на свои невеликие параметры, комнатка выглядит весьма просторно. Два небольших окошка с широкими белыми подоконниками, расположены прямо против двери. На одном из подоконников установлен горшочек, и коего прорастает ещё растение с бутоном, которые видимо, ещё не распустился.&amp;#160; Посреди зала раскинут мягкий светло-серый ковер, сотканный из овечьей шерсти. С правой стороны, спинкой к стене прислонена кровать, накрытая серо-голубоватым покрывалом и на ней же располагались две белоснежные подушки, средних размеров. Напротив кровати, в другой стороне комнаты располагался комфортный диван светло-бежевого цвета, рассчитанный на двух персон. Поодаль стоял миниатюрный шкафчик, цвет которого слегка темнее цвета дивана. Рядом с диваном так же находился и канделябр, в котором уже находились нетронутые свечи. Так же зал освещали светильнички, один из них был над кроватью у изголовья, другой же находился поодаль от двери на скромном столике, к коему была придвинута табуретка.*=&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kelly)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 00:21:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комната №3</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; =*Жилая комнатка, средних размеров, в диаметре достигающая чуть больше десяти кв. метров. Как бы странным это ни казалось, но в комнате отсутствуют окна и лишь искуственным образом можно осветить сие помещение.&amp;#160; Двухспальная кровать придвинута к стенке, находясь по среди зала, покрыта она серебристым покрывалом, га коем вытканы из черных нитей разнообразные узоры в виде сплетающихся между собой лиан. Также на кровати беспорядочно разбросано несколько подушек, укутанных в черный шелк. Да и обстановка в комнате довольно-таки мрачная, быть может былые жильцы отличались специфическим вкусом и предпочли исправить комнатку на свой лад.В прочем ничего примечательного в комнате более и не существовало, лишь несколько пустующих стеллажей, как бы не удивительно это звучало, но тоже черного окраса и два кресла, подле каждого, цвет которого был схож с темно-серебристым. Ну и освещали комнату лишь небольшие светильнички, прикрепленные к стенам, создавая своеобразное и довольно тусклое освещение в помещении.*= &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kelly)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 00:19:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комната №2</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; =*Просторная комнатка, по видимому предназначенная для двух персон. По сторонам, у противоположных друг-другу стен, параллельно расположены две идентичные односпальные кровати, накрытые покрывалами, по окрасу которые больше напоминают потускневшее золото, поверх каждого расположено по одной белоснежной подушке. Рядом с каждой кроватью установлена тумбочка из темного дерева и в пару шагах от оных, по низкому окну, всего их два в комнате и каждое прикрыто прозрачными занавесками темно-золотистого оттенка, меж которых установлен массивный шкаф, который по виду простоял не один десяток лет, но при этом выглядит весьма сносно и даже, надежно, видать темный оттенок дерева, коему сложно было бы дать сразу определение с годами лишь крепнет, что и сказывается на внешнем виде.&amp;#160; С лева от стены расположен небольшой столик с придвинутыми к нему двумя стульями, без особо выраженной резьбы, видать со временем и она потускнела, впрочем материал оных всё тот же, из чего состоял и шкаф. по среди зала расположен ковер темно - серого оттенка, покрывающий собой почти весь пол.Зал освещает низкая люстра, расположенная так же по центру зала, освещение которой придает помещению более домашний вид.*=&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kelly)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 00:18:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комната №1</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; =*Не большая, но весьма уютная четырехугольная комнатушка. На против двери в противоположной стене расположено широкое, метра под два в длину, полукруглое окно,&amp;#160; прикрытое деревянными створками, кои украшены причудливой резьбой, выполненной на эльфический манер.&amp;#160; С лева, приперта к углу широкая двухспальная кровать,накрытая простеньким бирюзовым покрывалом с белыми кисточками по краям, на нем же лежат две взбитые подушки, поверх которых одеты светло-бирюзовые наволочки. С права расположен высокий габаритный шкаф и рядом с ним стоящий письменный стол со стулом, так-же подле стены - все предметы выполнены из красного, хотя и слегка потускневшего от времени, дерева. на полу же раскинут ковер в виде круга, диаметром около трех метров, бежевого цвета, который весьма сочетался с цветом стен комнаты. Помещение&amp;#160; освещают люстра, расположенная в центре зала и свечи, кои расположены в подсвечнике на столе.*=&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kelly)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 00:17:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лесная чаща</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; =*Рядом с корнями прорастают грибы: одни с тонкой ножкой и широкими шляпками, другие же, напротив, с толстой ножкой и маленькой шляпкой, едва прикрывающий &amp;quot;тельце&amp;quot;. Неподалеку прорастают невысокие кустарники, расположенные на порядочном расстояние друг от друга, словно тем самым создают не вытоптанную тропу, по коей следовать, на первый взгляд весьма безопасно. Обычно в дневное время здесь преобладает тишина и покой, лишь приятный шелест листьев, да прохладный ветерок наполняет этот лес свойственной оживленностью, коей не хватает порой в это время суток… Лес словно наполнен мистической притягательностью, манящий любого прохожего заглянуть под свои кроны… Высокие деревья, макушки которых довольно сложно разглядеть за густой листвой, находясь внутри. Пребывая в лесу, путник словно потеряет счет времени… будто все застывает на глазах и оживает лишь ночью… Кто знает, что таится в столь необычном лесу?.. Мерцающие огоньки, распространенные повсюду придают особую привлекательность и таинственность этой местности, но то, что таится под кроной листвы, кроткие тени, что появляются и столь же внезапно исчезают...*=&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kelly)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 00:03:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тунель в подземелье.</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;~ За стенами таверны то, прямо в стене, аки помещение подвальное, двумя дверьми деревянными прикрытое с медными, проржевелыми ручками, удерживающими на месте ветхие дверки из сухого дерева, которое давно не подвергалось реставрационным работам, в отличии от всей остальной таверны. По повериям древним место то, что за пределами дверей скрыто было - населяли призраки и злые демоны и каждый вошедший туда уже не возвращался в своем старом обличии или сознании... Но всё то - лишь сказки стариков и пьяниц таверны. Внутри прохода того, спуская по крутой лестнице, предстояла небольшая комната, размерами от десяти квадратных метров с различными колоннами и небольшими выступами, овитыми непроходимым слоем паутины. Пара - тройка узоров, начертанных в виде луны углублениями в камне многослойном, отходящей куда то в даль, да несколько кровавых отпечатков, ознаменующих давние расприи между гостями, попавшими сюда для выяснения отношений, чтобы не мешать некому в округе, оставляя только терпко-багровое пятно под лунным узором ~&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиррион)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 13:32:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кузница</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;~ Недалеко от таверны то лачужка своеобразная со вбитыми в землю несколькими ставнями, поддерживающими козырек, на котором плотной насыпью находились слои хвороста, скрепленные меж собой медной проволокой, обвитой вокруг трубы, исходящей от самой небольшой кузницы, находившейся как пристройка к дому, одновременно являясь эдакой печью, согревающей в зимнее время. Точило, ведро с водой, наковальня, расположенные близ огня того, для одновременной работы по любому известному материалу, который можно расплавить при температурах накалки, доступных в этом месте. Огромный мужик, метра под два ростом с&amp;#160; плотным телосложением, одетый в стандартную кузнечью одежду - длиннющую рубаху, фартук, повязка на голове, двое перчаток, лапти простонародные да плотные, двуслойные штаны, для защиты от случайно-вырывающегося временами пламени, что практически всегда работал на нужды поситителей, изготовляя лучшее в области снаряжение, которые может быть добыто в прибрежных лесах или для всяческой заточки его и возвращения режущих средств ему. Гирок - мастер практически любой кузнечной деятельности, посвятивший этому всю свою душу, как лучшему искуству в мире... ~&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиррион)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 13:09:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кухня</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; =*Ну вот, собственно и помещение, что за полотном красным, от зала главного, отделено символически. Простой зал, не выделяющийся какими-либо размерами, либо сверхъестественными качествами. Комнатка , размером не более 15 кв. метров. По среди зала весьма обширный по размеру стол из ясени, который вечно заполнен какой-либо утварью и на котором в основном и проходит всё сервирование заказов. на против входной двери большое окно с несколькими форточками для проветривания помещения и широким подоконником, что порой также, видимо используют для уже готовых блюд. Вдоль стен помещения расставлены различные по форме шкафы, тумбочки, полк, в коих можно найти всё необходимое и для приготовления того или иного блюда. Так же, у окна, в нескольких шагах расположена скудная дверь для прислуг, дабы те меньше показывали свой облик в общественных помещениях. Что самое примечательное в комнате - это камин, своими размерами, он, пожалуй чуть-ли не вдвое превосходит камин, что расположен в зале.&lt;br /&gt; На кухне, как и во все времена пребывает некий беспорядок, без которого сложно обойтись при сложившихся обстоятельствах.&lt;br /&gt;Ну а по сути это место, быть может, самое светлое и шумное, приятный запах постоянно исходит из сего помещения, порой привлекая даже незванных гостей.. *=&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kelly)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 23:14:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Погреб</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;=*Дверца, что из кухни в помещение нынешнее, выводила работников здешних, да чтобы проникнуть в комнатушку столь смутную, по лесенке спиралеобразной, спускаться каждому, без исключений каких-либо, придется. Лесенка то на вид хрупкая довольно была, видать не первый год сие сооружение здесь установлено, ду а вид, конечно, оставляет желать лучшего.. Впрочем выводит она в комнатушку небольшую по размером то с комнатками иными, пожалуй одна и малых самых, и 10 кв. метров здесь не наберётся. С освещением тут весьма туго приходится, ни окон, ни дверей иных.. одна лишь есть, что входом является, да и от той проку мало. Ну а источниками света кристаллы, что в корзинке отдельной у самой лестницы находятся, являются.. Да проку от оных мало совсем, тусклые очень, словно продукт побочный какой-то, ну да для освящения участков определённых и их хватает вполне. Не смотря на столь негабаритные размеры погреба, полки различные изобильно наполнены различными баночками с всевозможным содержимым, всего и не перечислишь к слову. В углу правом и бочки друг на друге, в виде пирамиды своеобразной, видать здесь и напитки хранятся, а может и другое что-то , быть может хозяевам лишь, да прислугам и известно что хранит в себе нынешнее помещение, ну да любому ясно будет что гостя то в обиде не оставят, по совести всё продукты и сложены и расставлены, правда пыли слой&amp;#160; на предметах нетронутых, ну да кому какое дело то, до столь отдаленного помещения таверны. Не до этого, быть может.*=&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kelly)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 21:49:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Библиотека</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;=*Просторная комната, площадью не более 30 кв. метров. Освещение в данном помещение немногим отличается от остальных комнат. Свет здесь струится сквозь странные светильники, расположенные как на высоких тумбочках у стен, так и посреди зала, придающие комнате более мягкое освящение и в то же время исторгающие тепло, более сильное, неже ли привычное пламя огня. Повсюду стеллажи книг, до края заполненные различные по размеру и толщине книгами, пожалуй даже самый привередливый читатель смог бы найти пару-тройку книжонок себе по душе. Перечисление всех жанров было бы бесполезно, да и кто знает что могло затеряться в столь разнообразной коллекции, ведь по виду она существует внушительное количество времени, хотя точный возраст той или иной книги сможет определить лишь специалист.&amp;#160; Что самое любопытное, помимо того, что дубовые шкафы расположены вдоль трех стен, они так же идут несколькими рядами и вдоль комнаты, занимая практически всё пространство в помещении. С той стороны, где находится дверь, друг на против друга расположено два дивана, меж которыми находится простенький и довольно низенький столик, накрытый потускневше-салатовой тканью. Поодаль у стены расположено и пару, весьма комфортных на вид кресел, рядом с которыми имеются дубовые тумбочки с вышеупомянутыми светильниками.&lt;br /&gt; В общем в данном помещении можно просто по наслаждаться тишиной либо погрузиться в мир умиротворения и спокойствия, коего порой так не хватает в повседневной жизни.*=&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kelly)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 21:29:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Главный зал</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; =*Весьма просторный зал, представляющий собой четырехугольное помещение, параметры которого не превышают во кв. метров, со своеобразной резьбой на каменных стенах, в которые так же инкрустированы , редкие по свойствам, кристаллы, распространяющие приятное взору освещение по всей таверне. &lt;br /&gt;&amp;#160; В конце зала, на против входа, в стене, находится довольно-таки габаритный по размеру камин, на против которого, всего в нескольких метрах расположено два дивана, каждый из которых рассчитан уместить на себе несколько персон. Поодаль от камина была и дверца, выводящая в библиотеку. По левую сторону от входа располагается барная стойка, которая вряд ли отличается какими-либо качествами, нежели в других, подобных этому, заведениях, впрочем перед которой установлено несколько высоких табуреток, для более комфортабельного обслуживания посетителей. Неподалеку от барной стойки находится проход, ведущий на кухню, отличие его лишь в том, что двери, как таковой нет, лишь плотная ткань алого цвета скрывает всё происходящее по ту сторону комнаты. Также, поодаль от барной стойки, ближе к камину, находится массивная лестница, сооруженная из ясеня, ведущая в комнаты отдыха, кои расположены на втором этаже. С правой же стороны, под невзрачными окнами, которые в свою очередь были защищены чудно переплетающимися меж собой в забавный узор решетками, находились&amp;#160; прямоугольные дубовые столы, вдоль которых были такого же фасона дубовые скамьи.&lt;br /&gt;&amp;#160; В прочем, всё без всяких излишеств, создавалось впечатление весьма уютного и гостеприимного помещения.*=&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kelly)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 21:27:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квестовые логи</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выкладываемые логи по прохождению квеста и их итог - ранения, смерть, награда, потеря инвентаря и т.д. Если же квест проходил форумно - то только его итог. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиррион)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 20:16:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на квест</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тема для оставления заявки на тот или иной квест со всей информацией, изложенной для прохождения:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Имя персонажа &lt;br /&gt;-Название выбранного квеста &lt;br /&gt;-Причина выбора квеста &lt;br /&gt;-Выложение небольшой информации, для прохождения квеста со всеми принятыми ограничениями его (если таковые существуют) - раса, класс, оружие, броня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затем ожидание администрации с ответом принятия или отказа на заявку игрока на прохождение квеста. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиррион)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 20:15:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты и их описание</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тема для уложения в ней определенного квеста с подробным описанием требоваемого в нем и прочей интересующей информации: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Название квеста &lt;br /&gt;-Описание квеста (Возможно с представлением изображения) &lt;br /&gt;-Количество и указание локаций (Так же можно и без них, если, например, квест &amp;quot;свернет&amp;quot; в другую сторону и необходимые локации будут закрыты) &lt;br /&gt;-Необходимое количество участников (Введение ограничений на ту или иную расу или персонажа, с уточнением почему происходит запрет на участие его) &lt;br /&gt;-Цели квеста &lt;br /&gt;-Награда квеста (Может так же не указываться, если квест спонтанный и может принять любой исход) &lt;br /&gt;-Уровень опасности квеста (Например - военный или логический, смертельный или в виде расследования, изъятия информации и т.д.) &lt;br /&gt;-Ограничения на квест (Оружие, броня, волшебство и т.д.) &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиррион)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 20:14:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Немного о богах и магии</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Такхизис -&amp;quot;Королева Тьмы &amp;quot; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Характеристики&lt;br /&gt;Пол: Женский&lt;br /&gt;План: Бездна &lt;br /&gt;Другие имена: Королева Драконов (Эргот, Сильванести), Тиа`Мат (Истар), Мэй-Тат Многоликая(Тарсис, морские народы Эргота), Нилат Разрушительница(Варвары с Равнин), Тамекс Ложный Блеск (Торбардин), Леди Хаос (Митас), Темная леди (Огры), Мварг (хобгоблины), Всебесцветная Владычица (Соламния)&lt;br /&gt;Символ: Черный полумесяц&lt;br /&gt;Цвета: Черный и всебесцветный&lt;br /&gt;Сфера влияния : Ночь, злые драконы, ненависть, интриги, хаос &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание&lt;br /&gt;Только дети или дураки беспечно произносят имя Такхизис. Ее имя несет тьму, разрушение, смерть. Окутанная тьмой и ненавистью, она страстно желает уничтожить Кринн и господствовать над его народами.&lt;br /&gt;В Век Мечтаний Такхизис была супругой Паладайна. Они были равными во всех отношениях. Но когда они вместе создали своих первых созданий, драконов, Такхизис обуяла ревность.&lt;br /&gt;Она желала быть первым создателем; она хотела чтобы первые создания несли в себе ее начало. И она придумала как это сделать. Королева Тьмы развратила драконов, искоренив благородство, жившее в их сердцах, и наполнив их дикой яростью. Паладайн был сильно огорчен, но эта печаль была отражением его любви. Изменив эти первые создания, Такхизис навсегда разбила семьи Богов.&lt;br /&gt;Она ушла от Паладайна и стала супругой Саргоннаса, бога ярости и мести. У них было двое детей: Нуитари, бог черной магии, и Зебоим, богиня моря и штормов. Страсть между Такхизис и Саргоннасом была ревностной и непостоянной, происходили постоянные колебания от жадной страсти к злой ненависти. Такхизис родила еще одного ребенка - Арту, полубогиню похоти и жадности. По происхождению считается от любовной связи с Чемошем, хотя на самом деле отцом Арты является Хиддукель, замаскировавшийся под Чемоша.&lt;br /&gt;Но этот союз не отвлекает Такхизис от ее конечной цели - господства. Затем ее внимание привлекли люди, она хотела привлечь их на свою сторону, чтобы они находились в ее подчинении. Бругие боги раскрыли сплетенные ею интриги и в результате разразилась Война всех Святых. Война закончилась ничем и Такхизис в ярости от того что не смогла заполучить души людей, наделила их слабостью, болезнями и смертью.&lt;br /&gt;Но с тех пор она не успокоилась. Все три Драконьи Войны начались из-за ее попыток заполучить власть. Между этими войнами, она справоцировала бесчисленные беды и бессмысленные убийства. Самые худшие катастрофы не случились благодоря Хуме, который использовал Копья Драконов чтобы изгнанать Такхизис с Кринна и отправивить ее в Бездну. После этого драконы Света и Тьмы были отправлены глубоко под землю и и на многие века погружены в сон, оставшись жить только в народных сказаниях и легендах.&lt;br /&gt;Наконец, гордость Корля-жреца позволила Такхизис сбежать. Пользуясь тщеславием Короля-жреца и управляя им словно марионеткой, она получила власть над всем Истаром. За один век Такхизис распространила свою власть из Истара на весь Ансалон. Другие боги не могли долго оставаться в стороне. Так начался Катаклизм.&lt;br /&gt;Катаклизм, почти уничтоживший Ансалон и весь Кринн - результат небольших усилий Такхизис. Самое худшее, что на самом деле она выиграла от Катаклизма. Когда горы разверзлись, она перенесла Храм Короля-жреца в Бездну. Затем, используя природную связь Храма с Кринном, Такхизис открыла врата обратно на Кринн.&lt;br /&gt;С того времени, армии Тьмы Такхизис многократно увеличились, а ее коварные планы продвинулись. В настоящее время у нее в подчинении находятся Повелители Драконов, огры, гоблины, легионы драконидов.&lt;br /&gt;Такхизис - олицетворение тьмы. Ее забавляют чужие слабости, которые она использует чтобы подчинить себе душу, подверженную страстям. Она холодна и расчетлива; прорабощение и тиранство стали ее второй натурой. Она по прежнему счастливо живет в своей старой тюрьме - Бездне, где ей прислуживают Черные Жрецы и драконы Тьмы.&lt;br /&gt;Такхизис не так легко нанести поражение. Она мечтает о господстве над Кринном, достаточно легко управляя драконами и драконидами на Ансалоне. Что нужно Такхизис сейчас, так это преданные ей люди, которые могли бы возместить потерю Китиары и Лорда Сота. Так же она ищет яйца драконов Света, чтобы увеличить свою драконидскую армию. Наконец, Такхизис, чувствуя, что ряды ее последователей несколько уменьшились, запустила кампанию соблазна и искушения, предлагая великую силу взамен послушания. Однако ее извечные враги Паладайн и Кири-Джолит причиняют ей множество забот. Она заставляет всех своих приверженцев уничтожать последователей Кири-Джолита и осквернять его храмы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аватары&lt;br /&gt;Такхизис может принять любую форму, но есть три любимых – Всебесцветная Драконица: пятиглавый цветной дракон, Темная Искусительница: прекрасная искусительница человеческой или эльфийской расы и Темная Воительница: высокая, с ног до головы закованная в латы женщина-воин. По слухам она так же может принимать форму гигантской змеи или гидры.&lt;br /&gt;Через три тысячелетия после победы Хумы а также после Совета Белокамня в конце Войны Копья, аватар Такхизис был изгнан с Ансалона. Даже в изгнании она управляет агентами и слугами, прилагая все силы чтобы открыть Врата и вырваться из заточения. Она можеть посылать свою волю в снах и через агентов, при этом агент обычно немедленно умирает после завершения миссии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поклонение&lt;br /&gt;Жрецы Такхизис служат своей госпоже глазами и ушами, потворствуя всем желаниям богини.&lt;br /&gt;Королева Тьмы повелевает своим жрецам покорять души сторонников Света или уничтожать их, а так же разбивать или красть яйца драконов Света. Каждый жрец Такхизис должен дать клятву покорности. Те, кто нарушит эту клятву обречены на медленную болезненную смерть и вечное проклятье.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Возможная магия на данном объекте&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Волшебники:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Аэромантия&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Это - школа воздуха и ветров, связанная со стихией атмосферы Кринна. Позволяет передвигать тело в воздухе, от подъема других в небеса используя воздух до создания вакуума .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Криомантия&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Это - школа мороза и льда, потенциально проявляющемся в окружающем, свойственного всей материи холода или высокой температуры. В противоположность Пиромантии, позволяет волшебнику создавать листы льда, замораживать жидкости, подавлять огонь и поражать врагов волнами интенсивного холода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Предсказание&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Эта школа охватывает окружающую силу Реки Времени, передавая знание и восприятие невидимых, забытый или прошедших вещей. Предсказание не может влиять или управлять временным потоком, но позволяет немного лучше понять его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Электромантия&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Это - школа молний и силы электричества, связанная со стихией искр Кринна. Также изучает сферу, влияющую на магнетизм и другие, связанные с этим, свойства электричества. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Зачарование&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Это - школа, которая выявляет потенциальную энергию окружающей материи, позволяя магически обрабатывать изделия, оборудование, оружие и объекты. Это - также сфера, которая позволяет волшебникам заключать в эти объекты волшебную энергию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Предсказание&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Эта школа охватывает окружающую силу Реки Времени, передавая знание и восприятие невидимых, забытый или прошедших вещей. Предсказание не может влиять или управлять временным потоком, но позволяет немного лучше понять его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Геомантия&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Это - школа землетрясений и металла, связанная со стихией земли Кринна. Позволяет волшебнику управлять любыми видами полезных ископаемых, от обычной грязи до веществ вроде стали и серебра, хотя более чистым составом труднее манипулировать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гидромантия&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Это - школа воды и течений, связанная с энергией рек Кринна, а так же озер и океанов. Позволяет передвигать объекты в воде, вызывать приливы и отливы, водовороты и изменять течения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пиромантия&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Это - школа обжигающего пламени, связанная с энергией огня Кринна. Позволяет бросать шаровые молнии, разжигать очаг и плавить цель кольцами высокой температуры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Спектромантия&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Это - школа света и освещения, связанная с энергией света Кринна. Позволяет волшебнику усиливать, уменьшать или преломлять свет для того чтобы создавать потрясающие иногда визуальные эффекты, от областей мрака или ослепляющего света, до искрящихся брызгами цвета иллюзорных образов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Изменение&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Это - школа манипуляции материей. Позволяет волшебнику манипулировать не живой материей по желанию изменяя ее очертания и форму, открывая дыры или запечатывая пространство.Однако, без разрешения других школ, использующих силы стихий, волшебник не может преобразовать одно вещество в другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вызывание&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Это - школа пространств и расстояний, использующая связи между всей окружающей энергией и материей. Позволяет волшебнику располагать объекты, принося их издалека или посылая их вдаль, просто сворачивая окружающее их пространство. Oбъединившись с другими школами, может использоваться, чтобы в больших количествах концентрировать силы стихий или возможно даже соединять волшебника с пространствами других измерений.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магия Мистиков - &amp;quot;Мистицизм&amp;quot; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Изменение&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Это - сфера физического преобразования. Оно связано с силой всех живых существ и используется для стимуляции появления и развития экстраординарных изменений вида, таких как: приобретения жабр или крыльев, утолщение кожи подобно броне или трансформацию особенностей лица, для того чтобы походить на другого. Само по себе это не способствует улучшению физических способностей, правящих царством Изменения, но это может быть направлено на преобразование других.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Анимизм&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Это - сфера, которая управляет отношениями между мистическим и энергией жизни Кринна. Позволяет мистически общаться с животным и растительным миром, влиять и управлять этими жизненными формами и понимать их природу. Не дает контроля или связи с другими разумными индивидуумами, типа людей или эльфов, которые являются царством Ментализма, и при этом не простирается на ощущение окружаущего мира , которое является царством Чувствительности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Метаморфия&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Эта сфера позволяет в определенных пределах мистически улучшить свою физическую форму и потенциал. Позволяет мистически приобретать моментальные отражения, увеличивать физическую силу, стойкость и другие характеристики. Channeling не простирается на физические формы других не объединяясь с Изменением, и при этом не позволяет мистически излечивать повреждения или болезнь, как Исцеление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Исцеление&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Эта сфера происходит из восстанавливающей и укрепляющей энергии окружающих живых существ, позволяя мистику излечить и преостановить разные виды ущерба, заражения и болезней. Оно не может воскресить того, кто пререшел запределы этого мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Медитация&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Это - сфера, которая управляет мастерством памяти индивидуума и мыслительными процессами, ментальными идеями мистиков. Позволяет улучшить такие качества как память, язык, умственные таланты, и остроумие. Не позволяет контролировать или ощущать разум других , эту область охватывает Ментализм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ментализм&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Это - сфера телепатии , связанная с мысленной энергией окружающих живых существ. Позволяет исследовать и читать мысли, других иногда распространяясь даже до принуждения и власти над разумом. Не оказывает ни какого влияния на разум самих мистиков, что является царством Медитации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Некромантия&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Эта сфера выявляет и преобразовывает энергию живых существ для стимуляции жизни чего-либо разложившегося, разрушенного и ветхого. Это волшебство, позволяющее вредить другим, насылать болезни и боль, и даже оживлять и управлять трупами умерших..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чувствительность&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Эта сфера раскрывает чувства мистика жизненной энергии Кринна. Позволяет ощущать присутствие жизи в области, читать ауры живых существ и воспринимать такие вещи как физическое состояние живой цели или даже (с практикой) выравнивание морального и этического направления цели. Не может использоваться для чтения мыслей - это сфера Ментализма, и при этом это не может использоваться для нахождения или ощущения не живых объектов или изучения Реки Времени, что является сферой управления Дикой школы Колдовства Предсказания.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиррион)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 17:46:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Логи боев</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тема куда вылаживаются бои произведенные на той или иной территории для расмотрения их или выяснения некоторой неточности в действиях.&lt;br /&gt;Убедительная просьба - не флудить не потеме.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиррион)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 10:54:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Рыцари Лилии&quot;</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание предоставляемых способностей на пути развития рыцараства. Все полученые в ранних классах способности остаются.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Посвященный&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Воскрешение&lt;/em&gt; (Пассивный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;При поражении война ордена, тело служителя переносится вместе с его душой в пределы алтарного помещения, где происходит его оживление Волшебником, либо любым другим высшим по рангу служителем, при условии наличия души владельца (Перенос души происходит втечение пяти постов после гибели). Сам процесс оживления кратковременный по существу, если имеется тело погибшего, если же таковое отсутствует, то происходит его искуственное воссоздания из имеющихся, полностью, соответственно, меняя облик владельца души.&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ментальный контакт&lt;/em&gt; (Активный эффект):&lt;br /&gt;Возможность служителя общаться с представителем данного ордена по средствам мысленного контакта, даже не находясь при этом в одной области, миру, или плане. Данное действие осуществляется путем передачи мысли от одного - другому, под вид обычной речи. Для достижения установления связи со служителем необходима начальная концентрация в течение двух постов, при которых возможно различное передвижение или воздействие на остальных, если то не мешает процессу концентрации (Исключение, например, нанесенный вам удар мечом, что срывает сразу контакт и т.п.), после чего можно свободно передать свой вопрос.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;------------------------------------------------------&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боец&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Физический барьер&lt;/em&gt; (Активный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Создайнием бойцом ордена небольшой сферической непроницаемой области, находящейся в радиусе одного метра от владельца, под подобие мыльного пузыря, покрытого синеватой пленкой. Любой нанесенный удар по данной пленке действует подобно желе, слегка изменяя структуру сферической поверхности, после чего происходит практически моментальное отталкивание, без возможности на пробите обычным путем. Если удар нанесен магическим оружием - эффект так же отражается. Исключение составляют магические атаки, либо же атаки, зачарованные на поражение магического щита. Эффект так же может быть снят любой магической анти-магией. Так же при сотворении эффекта - сфера ограничевает простое проникновение внутрь и из нее, следуя попутно за &amp;quot;владельцем&amp;quot;. Сотворение сего барьера происходит втечение трех постов, который длится до десяти постов, или пока не будет отозван самим сотворившим.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Исцеление&lt;/em&gt; (Активный/пассивный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возможность бойца снимать наложенные на существо негативные эффекты, в частности не смертельные яды, либо же наложеные колдунами проклятия, несущие постоянный эффект на &amp;quot;проклятом&amp;quot; с полным физическим востановлением после эффекта (Пример - затраченные силы на борьбу организма с ядом и т.п.), делясь тем самым с &amp;quot;больным&amp;quot; своими силами, создовая эдакий резонанс, после которого нормализуется состояние больного. Время на сотворение эффекта - 3 поста, на которых происходит нейтрализация вредных эффектов в организме, после чего остальное время затрачивается на нормализацию состояния, если таковое требуется, исцеляя поверхностные ранения (Сломаные кости и подобное в данный перечень не входят). Так же при достижении служителем данного чина, боец получает способность организма своего поддерживать нормальное состояние и бороться со слабыми ядами, без всякого вреда для себя (Ослабляющими, сонными)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рыцарь&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ограничивающий удар&lt;/em&gt; (Активный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дисциплина рыцаря ордена наносить удар, способный при своем поражении нейтрализовывать и проходить на сквозь барьера, установленного враждебным существом, если таковое не является материальной структурой (Пример исключения - обычные доспехи). При ударе оружием ближнего/дальнего боя с данным эффектом, любой встретившийся на пути барьер (Инерциональный, магический, псионический и т.д.) будет нейтрализован и удар пройдет дальше. Сотворение данной способности занимает 1 пост игрового времени, после чего он будет держаться на оружие втечение пяти постов или до первого нейтрализованного барьера. Внимание! Данная способность не является магией, а является обычной способностью рыцаря наносить удары.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дистанционная атака&lt;/em&gt; (Активный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Достигая подобного статуса у рыцаря появляется возможность, как и натренированность в своих возможностях и силах, закаленная в ситуациях военного плана атаковать с повышенной силой (Соответственно ровно так же как тренировки в какой либо области приносят тот или иной эффект) Но что делать, если ваша цель находится слишком далеко, чтобы ударить ее прямо? Ответом будет, если вы в достаточной мере одарены этой Способностью, то эффект будет примерно такой же как и Дисциплины Каинита - сотрясение земли. Говоря упрощенно, «Сотрясение Земли» это способность ударить землю в точке А, чтобы впоследствии сила удара вышла из земли в пункте Б, на некотором расстоянии, данная способность распростроняется на область до восьми метров без каста для первоначального эффекта: 1-Занесение клинка от пола, лезвием вниз (если ваше оружие - меч). 2-резкий удар концом лезвия вниз. 3-нанесение повреждений, выходящих из под противника небольшой ударной волной, сбивающей с ног врага, нанося при этом повреждения только опорной системе по согласованию с ДМ&amp;quot;ом&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Крестоносец Лилии&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Регенерация&lt;/em&gt; (Пассивный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Эффект находящийся на служителе Королевы ночи, действующий как в дополнение и увеличение сил, пока идет верная служба богине и вершится суд на грешными, которые посмели выступить против нее, либо же совершили любое неправомерное действие из кодекса. Сея способность увеличивает регенерацию тканий организма, сращивая их подобно троллю или вампиру с повышенной скоростью, превышающей человеческую примерно в пять раз, то есть практически за сутки может быть безследно затянуто ранение, нанесенное в грудь, если то не будет иметь летальный исход. Сия способность не является магической, а обычным божьим благословением, в ответ на выполнение воли всевышнего, пока тот не разочаровался в служителе&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Жертва&lt;/em&gt; (Активный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Своеобразная защитная способность крестоносца создовать область поддержки различных существ той или иной расовой пренадлежности, в том числе и нежити, если на таковую необходимо распределить эффект своего воздействия. Кантакт устанавливается между существом/существами втечение одного игрового поста, за которым далее следует образование непрерывной связи, которая может окончить свое воздействие лишь тогда, когда крестоносец потеряет сознание, погибнет, либо сам разорвет связь. Сия способность абсорбирует любые повреждения, нанесенные тому, которое было указано ранее, забирая при этом все повреждения себе с уменьшенной мощью (Если ранение от удара было сильное - то переходит на то же место только среднее). Все удары реагируются только по тому существу, на которое они нанесены, если тот, например, имеет доспех и ему нанесен удар - то ркестоносец отделается лишь небольшим толчком. Так же под действием этого эффекта, любое существо, на которое произведен эффект &amp;quot;жертвы&amp;quot; можно будет уводит с данного места по способности &amp;quot;телепорт&amp;quot; в пределы алтаря храма.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Святилище&lt;/em&gt; (Активный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Создание крестоносцем области, которая полностью нейтрализует и препятствует попытки пересечения ее при помощи любого способа передвижения или нападения как с той, так и другой стороны, проявляющееся в виде небольшой кубической плоскости, окутывающий определенно-назначенный промежуток местности крестоносцем, удерживая любые попытки нападения. Сий эффект может так же быть направлен на ограничение только какого - либо создания, выступая в роли клекти, которую не возможно преодалеть обычным способом по свойствам ее блокировать любые возможные попытки перемещения как простым, так и магическим путем. Создание святлища происходит в течение четырех игровых постов, плюс один - если направленое действие будет ограничевать несколько существ, находящихся в поле зрения крестоносца, длительность подобного эффекта будет длится до той поры, пока сам крестоносец не возжелает его снять, либо оно не будет снято при помощи магической негации или жреческого заклинания - снятие чар.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Управление магией&lt;/em&gt; (Активный/Пассивный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возможность подавлять любые магические эффекты в локации, которые могут использовать тем или иным существом, действуя под тип негатора, недающего нужной энергии для создания заклинания (Например - молния, огненный шар и т.п.), которая воспроизводится в течение пяти постов и длится пока не будет снято, либо же персонаж не покинет локацию любым путем, после чего наложенный эффект без его влияния исчезает, но имеет возможность пропускать такие сферы магии как - жречество, некромантия, псионика, светомантия, проклятия и т.д. которые не связаны с необходимостью создания каких либо эффектов при помощи энергии, а может подчинятся тем или иным канонам. Так же обладает воздействием на самого крестоносца, давая тем самым небольшую сопротивляемость элементам магическим, абсорбируя тем самым часть повреждений нанесенных непосредственно ей.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;------------------------------------------------------&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Послушник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Изменение магии&lt;/em&gt; (Активный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возможность послушника изменять ход своих заклинаний, направленных той или иной областью магии, если таковые распростроняются в единственном числе или множественным (Ракетный шквал Иссаака, ледяная стрела), давая способность скрещать, либо же наоборот делить на несколько частей магический эффект заклинания, тратя на то дополнительный пост игрового времени, если таковое действие требуется. Максимальное деление единого заклинания - пять небольших частей, каждая из которых, соответственно, несет меньшие повреждения чем полное заклинание.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Поглащение магии&lt;/em&gt; (Пассивный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная способность послушника абсорбировать повреждения, нанесенные любой не материальной силой, будь то псионика, некромантия, магия света, или стихийная магия, давая тем самым лишь половину повреждения от общего повреждения, которое сокращается при соприкосновении с &amp;quot;благославленным&amp;quot; телом служителя ордена, препятствуя дальнейшему проникновению внутрь полного эффекта.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Волшебник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Проникающее заклинание&lt;/em&gt; (Активный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Способность волшебника наносить повреждения практически любому объкту, до которого ранее был путь закрыт, либо же блокирован магическим барьером любой природы, не дающий и малейшего шанса на проникновение магия. Такое &amp;quot;дополнение&amp;quot; к заклятию занимает один дополнительный пост каста, после чего при произношении заклинания, а если точнее - его эффекта, то оно проходит сквозь установленные барьеры, не нарушая их целостность, исключением же являются физические барьеры под тип - стены, доспехов, нанося при этом целостное повреждение врагу, без каких-либо минусов.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Обнаруживание магии&lt;/em&gt; (Пассивный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная способность волшебника лилии обнаруживать магию в локации и за ее пределами в любой форме, будь то использованная в виде заклинания, либо же сам ее источник (Какой либо маг или маг. существо или маг. шмот) с точностью до одного метра, сообщающегося волшебнику в форме импульсов в сознании, очерчивающих положение сие массивным всплеском волн, который имеет разные цвета (Оружие - красный, существо - синий, заклинание - зеленый), давая тем самым предвременный сигнал если идет магическая атака волшебника, от которой уже можно выставлять инстинктивное сопротивление в виде щита или чего - либо другого. Сия способность может использоваться так же для нахождения ближайших источников сил, если таковые требуются для задачи служителя ордена, определяя их точное нахождение.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Чародей Лилии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Зеркальный щит&lt;/em&gt; (Активная способность):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Инстинктивная защита чародя, которая производится в один пост, путем выставления пред собой ладони, образуя тем самым непроницаемый щит, который будет отражать любые атаки нанесенные ему оружием дальнего боя, будь то магия или стрела. Данная способность будет длится до тех пор, пока сам заклинатель ее не снимет, или же она не будет подавлена снятием заклинаний или негацией. Сий щит абсолютно невесом и имеет размеры, сходные стандартному башенному щиту - сто пятьдесят сантиметров в длинну и пятьдесят пять сантиметров в ширину, имеющий слегка изогнутую на краях форму, представая как полу-прозрачная пленка, переливающаяся всеми цветами белого света, разложенного в цветной спетр.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Двойник&lt;/em&gt; (Активная способность):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возможность создовать иллюзию, имеющую материальную, на ощуп, форму, способную так или иначе воздействовать на окружающее пространство или может быть использована как &amp;quot;проводник&amp;quot; в бездну, только при том условии - если сам оригинал ее(Создатель) находится в данном моменте в нужном плане, рядом с тем местом куда проводится перенос создания. Возможность действия иллюзии может быть ограничена по нанесению ей двух ранений, после чего она испоряется до следующего призыва, который возможен не чаще чем 1 раз в сутки. Иллюзия может производить все действия своего оригинала включая не военную магию, так же является проводником в мир и своеобразной точкой прихода, что может быть использована как дверь, в которой сплетается истинный облик.(Условия - иллюзия не совершает не каких действий, и относительно нее не должно совершаться действий, любое прикосновение или удар растворят при этом ее сразу же. Переход происходит в 3 поста) Иллюзия может быть уничтоженна простым рассеиванием заклинаний или какой-либо областью, где не может использоваться магия, если она туда попала - то будет мгновенно рассеяна. Так же любой магический удар, нанесенный иллюзии - прекращает ее существование. Действие иллюзии так же ограничевается пятью игровыми часами, после чего - исчезает, если не была призвана создателем, либо уничтожена.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Планарная душа&lt;/em&gt; (Пассивная способность):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возможность, которая делает чародея практически неуязвимым для любого воздействия на него с материального плана, если же в таком мире и происходит поражение его сущности, то тело просто испаряется в искрах, оставляя лишь душу на плане бездны, куда она и была призвана для служения своей богине ночи, которую оттуда вытянуть смогут лишь планары, которым дозволено, но и там им будет оказано должное сопротивление, раз борьба идет на родном плане чародея, где его способности и магический потенциал увеличен вдвое. При гибели своего тела, оно будет вновь воссоздано на алтаре по прошествию пяти дней. Так же предоставляется способность наносить не только атаки на материальном плане при использовании магического эффекта, но и те, которые одновременно распространяются на астральном плане, с попыткой уничтожения души вместе с телом, если та не была закрыта каким - либо барьером, который может встретить на пути заклинание чародея, но так же как и любая душа, находящаяся вне пределах тела(если оное разрушено) может быть изгнана любым известным путем.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;------------------------------------------------------&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Прокурор&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Разрушение очарований&lt;/em&gt; (Активный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Добавление своим атакам некоторой силы, с помощью которой происходит возможность разрушать практически любые очарования, наложенные на предметы, с которыми соприкоснулся удар его. Наложение данной способности происходит втечение одного игрового поста, который не является магическим эффектом, и длится до того времени, пока не будет использован в виде любого, даже обычного, удара, после которого нейтрализуется его действие. Подобная атака снимает зачарования объектов до +5 включительно, чтобы разрушить артефактные вещи необходимо же производить ряд последовательных атак, так или иначе разрушающих магическую структуру объекта. Удар может производится и в качестве нейтрализации барьера магического (К псионике, жречеству, некромантии и т.п. сие не относится), установленного при помощи одной из пяти стихий.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пламенная кровь&lt;/em&gt; (Пассивный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Благословление своей богиней, за несение верной ей службе, давая при этом возможность нести свое воздеяние практически в любые уголки поверхности земли, как плана, где надо установить равновесие между силами зла и добрая, выступая некой границей их расприям. Для возможности несения своей службы ему было дарована защита от сил зла, возамнивших себя лучшими в мире том, давая тем самым ему практически полную невосприимчивость к внешнимм возбудителям зараз, будь то вампиризм, оборотничество или бешенство, нанесенное обитателями. Если же на прокурора происход действие сего эффекта, то тот кто прикоснулся к крови его получает повреждения квантные огню, что неимоверно сжигают различные возбудители заразы, нанося повреждения дополнительные атакующему существу. То же самое происходит с ядами, если те не являются нейротоксинами, то есть действие которых не происходит через кровь.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Судья&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ограничение магии&lt;/em&gt; (Активный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Способность судьи накладывать &amp;quot;вето&amp;quot; на магические объекты, для уравнения и стабилизации возможностей общества, находящиеся в локации, давая тем самым ощутить всю их магическую энергию на себе, которая является подобной радиоционному излучению, постоянно воздействующему на организм того или иного создания. Наложение способности идет в два поста игровых на одну цель и в четыре на область, после чего идет сложение сумарного магического эквивалента существа, будь то волшебник или воин, имеющий при себе магические вещи или артефакты, действие которых не может заключаться только в подчинение воле хозяина. При активации способности, любая вещь будет наносить повреждения ее хозяину до тех пор, пока находится у него или же не потеряла свой магический эффект. Чем больше магических, зачарованный, артефактных вещей у владельца - тем большее повреждение ему наносится, распространяющееся подобно яду, плавно распространяющемуся по телу, лишая того дееспособности, оставляя при этом не востанавливающиеся раны владельцу. (Квантное повреждение может ограничиваться указанием ДМ&amp;quot;а)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Видиние истины&lt;/em&gt; (Пассивный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прямое воздейстие судьи на существ, с которыми ведет диалог, производя эффект &amp;quot;зелья истины&amp;quot;, при котором собеседник не может лгать, но может просто не отвечать на вопрос. Данная способность не распространяется на тех, кто не имеет мозга или же абстрактного мышления, необходимого для воздействия эффекта (Обезьяны, нежить и т.п.). Так же эффект способности отражается на мировосприятии, отображая реальность от вымысла, отличая тем самым различные иллюзие или скрытые от взгляда места, которые при концетрации &amp;quot;подсвечиваются&amp;quot; в сознании судьи синеватым оттенок, четко выражая где они находятся.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Верховный Арбитр&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Фундаментальный щит&lt;/em&gt; (Активный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магический потенциал Арбитра, доведенный практически до максимального уровня в сфере защит от различных воздействий на сущности, пытаясь так или иначе противостоять всем возможным эффектом, которые воздействуют на него. Данная способность дает возможность создавать магические барьеры, направленные на ограниечение четкого спектра воздействий какого - либо определенного эффекта. Создание магического щита происходит в течение одного поста и в начале второго происходит его образование при условии вытянутой руки для его удержания, который со временем своего действия ослабляет магические запасы Арбитра, как только контакт прекратиться, щит немедленно потеряет свое воздействие. Виды щитов, возможных для создания:&lt;br /&gt;-Физическое воздействие - белая пленка сферического щита, диаметром полтора метра.&lt;br /&gt;-Магическое воздействие - цветная пленка сферического щита, диаметром полтора метра. (Земля - зеленый. Вода - синий. Воздух - голубоватый. Огонь - красный. Астрал - фиолетовый)&lt;br /&gt;-Биологическое воздействие - оранжевая пленка сферического щита, диаметром полтора метра.&lt;br /&gt;-Ментальное воздействие - бесцветная пленка сферического щита, диаметром полтора метра. (Псионика, жречество, некромантия)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Звуковой удар&lt;/em&gt; (Активный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магическая способность наносить удары Арбитром без надобности прикосновения, создовая небольшую область поверждения от своего удара (В частности если идет бой рукопашным оружием. На любое другое - не растространяется), которая наносится воздушно-звуковой волной, испускаемой кулаком, что выступает в роли своеобразного невидимого оружия, пытаясь при этом нанести дополнительный удар звуком с попыткой на кратковременное оглушение, но при всем этом сила удара остается прежняя, для сотворения сего действия необходимо два игровых поста каста, после чего в течении десяти постов любая атака нанесенная Арбитром в ближнем бою может распростронятся до метра длинной, выступая в роли своеобразного меча и чем ближе соперник, тем большая звуковая волна поразит его, действие которой ограничено в строго замкнутом пространстве удара.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магическая поддержка&lt;/em&gt; (Активный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ментальная дисциплина Арбитра поддерживать находящиеся в близи него магические эффекты в строго указанном направлении, передовая при этом часть своей энергии для определенной цели, будь то боевое заклинание или магический щит или магия сферы востанавления, дополняя эффекту какие - либо своейства или поддерживая длительность колдовства. Сия способность активируется после установления контакта с магической энергией существа, на которое производится эффект, который происходит втечение двух постов и потом N-ное время на воздействие.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Изгнание&lt;/em&gt; (Активный эффект):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Воздействие подобно жреческому или некромантскому, производя свой эффект в частности на демонов, нежить и прочую сферу жизни, вторгнувшеюся в пределы человечества (Тени, Тифлинги и т.п.). При помощи данной способности Арбитр может изгонять демонических или НЕ мертвых созданий из сего плана, лишая их здесь материальной или духовной сущности, отправляя на родные планы или же вовсе запечатывая в какой либо камень или другой ритуальный субьект. Данная способность не является кастовой магией, а действует на подобие ритуала, ориентированного на отыгрышь игрока.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;------------------------------------------------------&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности, относящиеся ко всем на 3-ей ступени:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Телепортация&lt;/em&gt; (Активный эффект - Волшебник, рыцарь, судья):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возможность служителя третьей ступени ордена переносить своё физическое тело из одного положения пространства в другое, мысленно представляющееся в сознании своем, если был там ранее, или данная информация о месте, где находится любой из ордена, обрисовывая место в котором находится. В данном случае перемещение идет с погрешностью до десяти метров от желаемой точки на открытую местность (В скалу, к примеру, на половину &amp;quot;войти&amp;quot; не может). Телепортационный процесс совершается в течении двух постов и в начале третьего сущность кастующего обращается в мерцающуюся пыль и переносится мгновенно в указанное место. Возможность использования способности - два раза в день.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;---&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Поднятие мертвых&lt;/em&gt; (Активный эффект - Волшебник, судья):&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Способность служителей поднимать после поражения своих собратьев ордена, дабы те могли вести дальнейшую службу в ордене, если же на то есть возможность, а именно - наличие нетронутой души рыцаря, на которого будет направлен эффект. Само воскрешение происходит под видом своеобразного ритуала, по созданию тела (если имеются части его) и вселения в него души погибшего через сферические кристалы, куда попадает душа после смерти, зачарованные, как правило, Арбитрами или Чародеями. Ритуал воскрешения происходит втечение часа игрового времени одним из представителей ордена, если же вступает несколько служителей - то он, естественно, происходит с увеличенной скоростью.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиррион)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 20:34:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Невидимый призрак</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Невидимый призрак - существо из элементного плана Воздуха. Встреченные на Главном Материальном плане,&amp;#160; почти всегда вызывались волшебниками, чтобы выполнить определенную задачу.&lt;br /&gt;	 Истинная форма невидимого призрака неизвестна. На Материальном, Астральном или Эфирных планах, невидимый призрак может быть воспринят только как мерцающая воздушная масса, которая выглядит подобно эффекту преломления, вызванному горячим воздухом, проходящим перед холодом.&lt;br /&gt;	 Невидимые призраки понимают общую речь людей, но не могут говорить сами. Они могут разговаривать только на их собственном языке, который звучит подобно реву и свисту большого ветряного шторма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой: Невидимые призраки нападают, используя воздух непосредственно как оружие. Они способны к созданию внезапного, интенсивного вихря, который разбивает жертву на 4-16 (4d4) единиц повреждения. Такие нападения затрагивают единственную жертву на том же самом плане как невидимый призрак.&lt;br /&gt;	 Из-за их невидимости, эти существа налагают -6 штраф на бросках на неожиданность тех, на кого они хотят напасть. Точно так же все противники, кто неспособны видеть или обнаружить невидимых противников получают штраф -2 на их Силе Атаки. Хотя они полностью невидимы на Главном Материальном плане, их основы могут быть смутно восприняты на Астральном или Эфирном планах.&lt;br /&gt;	 Невидимые призраки могут быть убиты только на элементном плане Воздуха. Если атакованы на другом плане, они автоматически возвращаются к домашнему плану, когда их полные хитпоинты превышены повреждением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Логово/Общество: Немного известно относительно жизни этих существ на их домашнем плане. Принимается, что они подобны обычным воздушным элементалам когда встречаются там.&lt;br /&gt;	 Те кто появляются на материальном плане - результат Колдовства некоторого волшебника. Эта магия заставляет существо служить ее вызывателю какое-то время. Колдун сохраняет полное управление призраком пока он или не выполняет свои обязанности или не побежден, и не отправляется назад на его домашний план. После того, как ему дана задача, невидимый призрак неустанен. Они - безупречные следопыты, которые могут обнаружить любой след меньше чем старый день. Если им приказано напасть, они будут делать это с большой яростью и прекратят их усилия только после их собственного разрушения или прямых распоряжений их хозяина. Как только их миссия выполнена, существо свободно возвратиться ее домашнему плану.&lt;br /&gt;	 Невидимый призрак, в лучшем случае невольный слуга. Он обижается на любую задачу, назначенную ему, хотя кратко, несложные рабочие силы могут быть замечены как кое-что диверсии и таким образом предприняты с небольшим негодованием. Задачи, которые требуют недели или большего количества его времени, будут заставлять невидимого призрака извращать заявленное намерение команды. Такие команды должны быть тщательно сформулированы и прибывать от мощного волшебника. Невидимый призрак может искать лазейку в команде как средство нанесения ответного удара его хозяину. Например, простая команда типа &amp;quot;охраняйте меня, от всего вреда&amp;quot; может кончаться призраком, несущим колдуна назад на элементный план воздуха и оставления его там в хорошо скрытом месте.	&lt;br /&gt;	 Каждый день наемности невидимого призрака имеется 1% совокупный шанс, что существо будет искать средства, чтобы извратить данные ему команды и освободится от рабства. Если никакая возможность не открыта, существо должно продолжить служить.&lt;br /&gt;Экология: Невидимые призраки - виды, неохотно пересаженные на Главный Материальный план. Они - рабы, чьи сроки рабства доминируют над их краткими пребыванием. Те, кто были подвергнуты большому затруднению, назначены очень трудные задачи, или кто стояли перед смертью от рук гуманоидов, имеют тенденцию сохранять недоверие или прямую ненависть к ним. Которые имели легкое время в течение прошлых периодов службы или кто - сначала прибытие времени на Главный Материальный план, могут быть более легкими, чтобы иметь с ними дело. Такие чувства могут влиять на встречи с гуманоидами, путешествующими в воздушном плане. Любой, кто оказал поддержку невидимому призраку в прошлом,&amp;#160; найдет, что полет через план элементного Воздуха гораздо менее опасен чем, могло бы иначе быть.&lt;br /&gt;	Невидимые призраки только повинуются тем, кто фактически вызывают их, и немного волшебников могут быть уполномочены, чтобы вызвать такое нахождение на защите других. Некоторые наемные волшебники были способны создать необходимый вызов на свитки, которые являются годными к употреблению другими. Они продают их за&amp;#160; 5,000-10,000 gp и очень их опасно использовать. Даже очень незначительная ошибка может причинять пользователя таких свитков, чтобы найти трагический конец.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиррион)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 18:58:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гидры</title>
			<link>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Гидры - огромные рептилийные монстры с несколькими головами. Для каждого Hit Die который гидра имеет, она будет иметь одну голову. Диаграмма выше показывает ценность THAC0 для гидр, число голов и повреждение, которое они причиняют, каждый раз как кусают.&lt;br /&gt;	 Гидры серо-коричневые до темно-коричневого, со светло-желтыми или коричневыми подбрюшьями. Их глаза янтарные, а их зубы желто-белые. Гидры имеют от 5 до 12 голов (1d8 +4).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой: Гидры всегда имеют 8 единиц на каждом их Hit Dice, и все головы должны быть отрублены перед смертью гидры. Гидра может использовать четыре головы против единственного противника, кусая однажды каждой из них.	&lt;br /&gt;	 Каждый раз как гидра получает 8 единиц повреждения, принято что одна из ее голов отрубается. Когда это случается, естественный рефлекс запечатывает артерии шеи, закрывая их, чтобы предотвратить кровавую потерю.&amp;#160; &lt;br /&gt;	 Гидры нападают согласно числу голов, которые они имеют. Поэтому, 10-головая гидра продолжает нападать как 10 монстра HD даже после того, как несколько голов были убиты.&lt;br /&gt;	 Нападения на тело не имеют никакого эффекта, если одно нападение не причиняет повреждение, равное первоначальным хитпоинтам гидры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Логово/Общество: Гидры - уединенные существа, предпочитающие мрачную среду. Они собираются только, чтобы спариться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экология: Несмотря на размер гидры и многократные нападения, они часто поедаются драконами. Их невозможно обучить.&lt;br /&gt;L&lt;br /&gt;Лернейская Гидра&lt;br /&gt;Хотя подобна обычной гидре, Лернейские гидры регенерируют две головы, которые отрублены. Максимум 12 голов можно вырастить. Новые головы формируются за 1-4 раундов, и этого можно избежать только быстрым применением пламени к шее после нападения, которое разрушило первую голову. Тело этой гидры иммунно ко всем нападениям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огненная гидра&lt;br /&gt;Эта красноватая гидра имеет 7 или 8 голов, которые способны выдыхать струи огня (5&#039; ширина и 2&#039; длина) дважды в день. Это нападение наносит 8 единиц повреждения, разделенного на два, если спасение против оружия дыхания сделано.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Криогидра&lt;br /&gt;Каждая голова этой пурпурно - коричневой гидры способна выдохнуть поток мороза шириной 10 футов и длиной 20 футов, который наносит 8 единиц повреждения. Спасение против оружия дыхания позволяется для половины повреждения.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиррион)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 18:54:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://liliaorden.bb24.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
